Технологија И Децу: Упутство За Употребу Срећан (Са Мамом И Татом)

Интервју са Џоном Баззони, извршни директор и суоснивач дигиталног Талес компаније (хттп://ввв.дталес.ит), све-италијанске софтверске куће која размишља о чак и најмањих

међу бесконачним комадима који чине и скоро чаробно уклапају се у живот детета, данас не можемо сигурно занемарити присуство технологије у свакодневном животу.

Али какву вриједност има у искуствима малих и, прије свега, може ли помоћи да их учинимо срећнијим? Питали смо - на рубу нашег изазов Тхоугхтс ауторског права - Јохн Баззони, директор софтверске компаније Дигитал Талес и ветеран на хи-тецх свету

Бескорисно је порицати:. мали данас су сви дигитални родитељи. Деца, већ око 3-4 године, користе прсте помоћу алата - сада у свакодневној употреби - попут иПхоне-а и свих екрана осетљивих на додир на потпуно аутоматски и природан начин, готово бољи од многих одрасли, каже генерални директор.

Значи, сва деца су срећна што користе нове технологије?

Као отац, мислим да је важно путовати заједно са дететом, довести га до открића технологије и "регулирати" ово извештај.

Са ширењем таблета, где је довољно да додирне површину да ради ствари, због тога је пало старост када дете може приступити хи-тецх свету. Једноставност употребе је неспорна, наравно морате пажљиво посветити садржај. Што се мене тиче, ја пуно пуштам на физичком и можда традиционалнијем путу с мојим сином, али мислим да је 10 минута дневно посвећено интерактивној бајки - а ја то не кажем јер је то мој посао! - имају добру прилику, рекао је Ђовани Баззони

(Прочитајте још: екран осетљив на додир генерације)

Деца и Хи-Тецх умерено ...

Кључно питање у вези са употребом технологије садржаја, и. не толико алата: готово сва деца су сада навикла на видљивост и "додирњавање" са радозналошћу, већ у раном детињству, мобилним телефонима, рачунару или таблету. Гиованни Баззони је увјерен у то и говори нам о приступу своје компаније према производима за дјецу.

Са становишта садржаја, ми, као софтверска кућа, развијемо, на примјер, бајку Литтле Ред Хоод за иПад, наш последњи посао, базирали смо се на повратним информацијама од групе деце. Ми смо одмах приметили да сви воле понављање неких акција пуно. Вук, на пример, има мехур прскање на нос ако се дотакне деца наставила да додирне саму зеза

Ово је типичан аспект развоја старости, понављање једне нове акцији ". да поседују бесконачно, који се представља, преведено, иу односу између малих и употребе технологије.

у овом случају, бајка је такође наставно средство и даје се на различите начине употребе. Могуће је, на пример, читати и гледати на страном језику са старијим и, уз забаву, апсорбовати информације. То није мало ?, објашњава извршни директор. И одмах доприноси још више да појасни своје размишљање: • Основни концепт ове врсте производа за младе људе је образовање, термин је фузија едукативне + забаве = игре за едукативне сврхе.

У том смислу, можемо рећи да је ова едутаинмент категорија наследник онога што су некада називале едукативне игре (и они и даље постоје). У најквалитетнијој или електронској форми, ове врсте производа пружају едукативно и забавно искуство за дете. Као резултат, слично као и традиционалнијих активности, основна тачка је избор предлога одраслих: • Технологија није увек и само је "зло", све зависи од онога што се предлаже деци? Х, подвлачи Гиованни Баззони - ја лично мрзим Фацебоок, не разумем да морам свима показивати свој живот, али ово није за мале.

Графичка авантура, на примјер, дизајнирана да би математику постала свјежија, може помоћи дјеци средњих школа да се баве темом. Дакле, док играју, оне такође решавају стварне ситуације (мотор се зауставља и потребно је израчунати колико је горива потребно). У димензији игре на основу Едутаинмент, где постоје стварни проблеми, симулирани окружење вам омогућава да науче нове вештине на забаван начин

На крају, међутим, закључује наш стручњак, важно је да никада не забораве. Да не дигиталног предлог , као корисно и добро направљен, не може да замени однос са породицом.

naravno, чак и такав захтев, који чини пријатно предмет као математике, треба да се користи са смерницама и помоћ одрасле особе. , Ц ИОО може постати угодан тренутак дељења, још једна тачка контакта између родитеља и детета.

У било којим околностима, дете увек тражи пажњу од маме или тате, и било предлога " дигитални универзум, колико год да је валидан, остаје само инструмент, а не "говорити". То само говори само оно што је замислио програмер ... Размена искустава са мамом и татом, међутим, свакако може учинити (увек) срећнији бебу ?? х.

Џон Баззони, директор и суоснивач компаније Дигитал Талес ( ввв.дталес.ит), специјализована за развој дигиталних пројеката за свет оглашавања, забаве и образовања. Аеронавтички инжењер са магистарским студијама у Боццони-у, има богато искуство у програмирању у области рачунарске графике и видео игара, а прошлост као истраживач. Творац дигиталних светова, је отац присутан и "физички", који својевољно игра са својом ?? х ?? ггиоиелли, како је назива своју децу, Давид, 4 година, и мало Елена, две године следећу августа.

Прочитајте и

  • Декалог семисерио како подићи срећну децу (Бруно Тогнолини, писац);

  • Савети за срећу деце (Ана Оливерио Феррарис)

  • као деца одрасту срећни? Са временом (Моница Хиллс, едуцатионист)

  • Образовање није једносмерна, беба и образује мајка (Кристина Цриппа, глумица)

  • Дете је срећан ако сазна поштовање за друге (Елиса Ригаудо, спортиста)

Види